<object id="qw40s"><button id="qw40s"></button></object><menu id="qw40s"><u id="qw40s"></u></menu>
  • <input id="qw40s"><u id="qw40s"></u></input>
  • <input id="qw40s"><button id="qw40s"></button></input>
    <optgroup id="qw40s"><tbody id="qw40s"></tbody></optgroup><input id="qw40s"><acronym id="qw40s"></acronym></input>
  • <input id="qw40s"></input>
  • <menu id="qw40s"><acronym id="qw40s"></acronym></menu>
    <input id="qw40s"><u id="qw40s"></u></input><menu id="qw40s"></menu>
    <menu id="qw40s"></menu>
  • <object id="qw40s"><acronym id="qw40s"></acronym></object>
  • <menu id="qw40s"><acronym id="qw40s"></acronym></menu>
  • <input id="qw40s"></input>
  • <nav id="qw40s"></nav>
  • <input id="qw40s"><acronym id="qw40s"></acronym></input>
  • <input id="qw40s"></input>
  • <object id="qw40s"></object>

    EA提交声控盟友应用专利申请 玩家将可使用语音控制NPC角色

    据外媒 GameRant 报道,EA 提交了一份专利申请,该专利涉及一种允许玩家通过语音控制游戏内的 NPC(non-player character,非玩家角色)等的技术。

    此项专利名为“声控盟友应用”,可以使用移动设备通过语音识别控制游戏,并且玩家能够在无法直接进入游戏的情况下使用该应用,从而保持玩家对游戏的参与。

    通过该专利描述的应用,玩家还可以与游戏中的一部分东西互动,比如,玩家可以自己定制游戏内的 NPC 或者团队,并控制和指挥 NPC 执行特定的动作或前往某个地点。

    此外,该应用还可以跟踪游戏角色的数据,以及统计在特定服务器上当前在玩游戏的人数等。

    IT之家了解到,很多游戏公司都一直在努力寻找新的方法来改善玩家的体验和游戏的沉浸感。EA 该专利技术的主要目的是尽可能延长用户参与游戏的时间,吸引用户在多个时段进行游戏。

    推荐DIY文章
    圆满完赛!第三届中国工业互联网大赛 深圳赛站初赛名单公布
    全国唯一!新华三两大重点领域同时入选工信部“人工智能产业创新优胜单位”
    OPPO“带有爱心动态图形用户界面的显示屏幕面板”专利获授权
    COSBEAUTY可思美专业打造皮肤健康解决方案,诠释科学护肤新体验
    技嘉战术型电竞显示器AORUS FI25F测评:高性价比的游戏利器
    七彩虹国风游戏本将星X15测评:没有采用主流RTX30系显卡
    精彩新闻

    超前放送

    彩杏注册